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メタルギア開発メタルギアの利用方法 メタルギアのパーツ獲得方法 パーツ獲得の際の注意 メタルギアのAI強化方法ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル AIパーツ合計数 AI記憶板 早見表 (暫定) AI記憶板入手のコツと注意 入手可能なオプションパーツジェットパック(ピューパ) レールガン(クリサリス) レドーム (クリサリス) 追加装甲(コクーン) 第5章クリア後について各パーツ詳細 ピューパ(頭) クリサリス(頭) コクーン(頭) ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー(脚) メタルギア開発 名称はメタルギアZEKE。 ヒューイを仲間にし、研究開発班に配属させる事でメタルギアZEKEの開発が可能となる。 ただし第4章をクリアして第5章でストレンジラブが仲間になるまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 メタルギアZEKEの各部位の純正パーツ製造・開発はAI兵器を倒した時入手できる各部位の残骸を5個集めるとパーツ1個分完成する。 各部位(ヘッドパーツ、パワーユニット、ウォークユニット、フットパーツ)の残骸は1回の戦闘において2個ずつ入手できる。 また、後述する他のAI兵器のレアパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当の部位を破壊すると手に入れる事が出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 完成したパーツの所持数はヘッドパーツが5つ、オプションパーツは3つが限界である。 ちなみに、パーツ獲得に際しての撃破方法に関して、 ①自己修復が出来なくなるまで再起動させ続けての勝利 ②AI記憶盤抜き取りでの勝利 いずれの場合でも入手が可能となっている。 パーツ獲得の際の注意 AI兵器にダメージを与えた際に表示される『M,S,A,C』は それぞれ、フットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットに相当している為 その部位にダメージを与えるとパーツが入手できなくなる。 パーツが入手したい場合はその部位への攻撃は控える事。 しかしAI記憶版を入手したい場合は入手したいAIの部位を破壊せねばならない。 各部パーツと記憶版の入手は両立できないのでどちらか一つを狙おう。 なお、各AI兵器のAIポッドは部位ダメージ補正が無く、与えるダメージも多いため、 パーツを入手したい時はAIポッドのみを狙うといい。ヘッドパーツへの誤射には注意。 メタルギアのAI強化方法 各AI兵器から抜き取った記憶板はZEKEのAIとして再使用され、 記憶板の量が増える毎に徐々にZEKEのAIが強化されていく。 ただし、記憶板には型番が振ってあり一度入手した型番を再度手に入れても、 ZEKEのAIは強化されない。 記憶版の型番は、戦うたびにランダムに割り振られる。 さらに無印と二式、改で出てくる型番は大体決まっている。 取得した記憶板の型番はAI STORAGEで確認出来る。 前回確認以降に新たに取得した記憶版は、左右に光を放つ。 (ただしその左右に記憶版がある場合は、光が重なるため判別しにくい。) ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル MG_ZEKE_AI.zip 有志に感謝を。 AIパーツ合計数 Pupa(ピューパ) Mobility=50 Sense=25 Attack=8 Control=17 Chrysalis(クリサリス) Mobility=25 Sense=50 Attack=17 Control=8 Cocoon(コクーン) Mobility=8 Sense=17 Attack=50 Control=25 Aurelia(ピースウォーカー) Mobility=17 Sense=8 Attack=25 Control=50 AI記憶板 早見表 (暫定) 各AI兵器で取得出来る記憶板の番号早見表。 AI兵器の種類(Pupa(ピューパ)、Chrysalis(クリサリス)、Cocoon(コクーン)、Aurelia(ピースウォーカー)の4種)によって、 一度のミッションで取れる上限が違う。 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ 1~30 1~15 1~6 1~10 ピューパ弐型 11~40 6~20 2~7 5~14 ピューパ改 21~50 11~25 3~8 8~17 クリサリス 51~65 26~55 9~18 18~23 クリサリス弐型 56~70 36~65 13~22 19~24 クリサリス改 61~75 46~75 16~25 20~25 コクーン 76~81 76~85 26~55 26~40 コクーン弐型 77~82 80~89 36~65 31~45 コクーン改 78~83 83~92 46~75 36~50 ピースウォーカー弐型 84~94 93~97 76~90 51~90 ピースウォーカー改 90~100 96~100 86~100 61~100 一回の取得上限 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ系 20 10 3 7 クリサリス系 10 20 7 3 コクーン系 3 7 20 10 ピースウォーカー系 7 3 10 20 AI記憶板入手のコツと注意 AIの記憶板の入手には、その機体の同じカテゴリの部位(Mobility、Sense、Attack、Control)をいくつ破壊したかが重視されるので、 欲しい記憶板のカテゴリのパーツを集中的に破壊していくと効率がいい。 特に同一カテゴリの部位を100%破壊すれば、そのカテゴリの記憶板は必ず上記の『一回の取得上限』の最大値までアンロックされる。(ただし先にAIポッドを攻撃して記憶板を破壊している場合を除く) たとえばピューパのMobilityの記憶板が欲しいなら左右のジェットと、後ろ部分のホバーをすべて壊すと上記の『一回の取得上限』の表の通りMobilityの記憶板が20枚アンロックされる。 どのカテゴリの部位がどれだけあるか、どの部位の耐久がどれだけ残っているかは、ミッション中にスタートボタンを押して開くメニューの一番右側に表示されていて確認できる。 また、AIポッドを撃てば撃つほど記憶板は壊れていく(ダウン時のAIポッドに入るための攻撃で記憶版が壊れることはない)が、 アンロックしたAIは壊れないようである。 例えばMの部位狙いならMを破壊した後はAIポッドを撃ってもMの記憶板は壊れない。 (これはAI記憶板コンプリートの過程で導いた推測で断言はできないが、可能性としては非常に高い) なお、AI兵器の再起動は3回までで、4回ダウンさせるとAIポッドが 勝手にどっか飛んでいってしまうので注意すること。 ちなみに、HPが0になりダウンしている間はパーツへのダメージが2倍になるので、コクーンのガトリングガンなどを破壊しやすい。 ピューパ 的が小さい上にピューパがプレーヤーに対して正面をとる事が多いので、 Attackの中でも特に後方のガンポッドの破壊が困難。 Aの部位を狙うなら、HP0でのダウン中か、CO-OPSが効率良い。 ただ、記憶盤のうちピューパが占めるAの割合はたった8枚しかない。 電撃ユニット破壊だけでも集められるといえば集められる。 クリサリス 特に部位破壊で難しいところはないはず。 当然ながらレドームがある為、ミサイル系の狙いは回避されやすい。 コクーン Aの部位の完全破壊が非常に難しい。 ミサイル連発で壊していると、AIダウン→再起動を繰り返していても、本体ごと破壊してしまう。 「パーツを破壊しすぎてAI記憶版が殆ど入手できない」という場合、大抵はこの様なミサイル攻撃によるオーバーダメージ。 なので、オーバーダメージを与えないよう、前述の通りマシンガン系で攻めるのが良い。 なお、アームはマシンガンを持っているがCの部位扱い。 また、Mの部位はタンクの下の2箇所と背面中央の2箇所の排気口である。 ピースウォーカー コクーンと同様にAの部位の完全破壊が難しい。 下の火炎放射器2箇所が非常に当てるのが難しい。 ここを狙うのは、毒ビーム発射中に本体下に潜り込んで攻撃するか、火炎放射中に火炎の射程外から攻撃すると良い。 岸壁からの核発射シーケンス中に火炎放射器を狙うのもいいが、火力が弱いと核発射そのものを止められないので、 ピースウォーカーを余裕で倒せるくらいになってからの方が良い。 また、核発射シーケンス中は核ミサイル発射装置の防御が大幅に低下する。 余談だが、どのAI兵器でもAIポッドを一切攻撃せずに、 他のパーツにオーバーダメージを与えないように壊していくと 白いゲージのHPが0になる前にすべての部位の残りHPを0にできる。 入手可能なオプションパーツ ジェットパック(ピューパ) 設置位置:胴体側面 ピューパ系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体側面のブースターを攻撃しない事。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン(クリサリス) 設置位置:胴体下部左脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体下部右脇のレドームを先に破壊する事。 搭載するとレールガンが発射可能。 MAIN OPS:対メタルギアZEKE戦 の出現条件に必要。 レドーム (クリサリス) 設置位置:胴体下部右脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合はミサイル系の武器による攻撃は一部(FIM-43、XFIM-92A、M47)を除いて回避されやすいので要注意。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲(コクーン) 設置位置:主砲、ガトリング砲台、8連装ミサイルランチャー発射口、ヘッドパーツ、上部ラジエーター コクーン系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 対象部位の側面をカバーする様に設置してある為、入手する場合はミサイル系の武器の使用は厳禁。 搭載するとメタルギアZEKEの防御能力が10%上昇する。 第5章クリア後について 第5章をクリアすると、EXTRA OPSにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改型が存在しており、改型を撃破した場合は 対象となる部位の損傷少なければ一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 AIポッドを含む対象以外の部位を全て破壊していると比較的入手できる可能性が高い。 ZEKEの純正パーツと違い、残骸を5つ集めて完成するのではなく戦闘終了後に完成済みのパーツが入手できる。 改AIパーツとZEKE全パーツの合計が49であり、全取得でメカパーツA称号に到達することから、これ以上の隠しパーツは無いと思われる。 各パーツ詳細 各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部が入手・装備できることが現在確認されている。 それ以外の部位のパーツについては存在しない可能性が高く、現在情報整理中。 ヘッドパーツに関しては5個、脚部パーツに関しては3個までストック可能。 ピューパ(頭) ピューパ改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 コクーンほど頭が大きくならず、純正ZEKEと比べるとやや背が低い。 演習ではまるでマシンガンのように電撃を連射してくる。 足を止めると集中砲火を受けるが、威力も低い上に気力が減らない謎仕様。 単純に動きを止められるのでうざったいことこの上ない。 また、「電撃出力最大」の音声の後、プレイヤーのいる所へ電撃を降らせてくる事もある。 こちらは走ってその場から遠ざかることで回避可能。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 機銃の代わりにEチャージ(電撃?)を使う、敵単体に対し5連続攻撃。 歩兵にレールガン22500ダメージ、Eチャージ(全弾命中)12500ダメージなのを確認。 Eチャージに貫通や列攻撃等の特殊な属性は無いと思われる。 クリサリス(頭) クリサリス改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 ZEKEのAIポッドがヘッド下にマウントされ、全体のバランスは良好。 演習ではヘッドサイドからのミサイル発射を確認。 純正ジークミサイルのように陣地転換をしなくても撃てる、発射数が多いという変更点がある。 が、純正に比べると誘導性か加害範囲がやや弱体化している。 クリサリス頭を装備しても純正ミサイルは撃ってくる。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりにミサイル攻撃が可能になる。 歩兵にレールガン22500、ミサイル15000ダメージ前後。 範囲は前列後列ランダムに4人 レールガンとミサイルで範囲攻撃が出来るのは結構便利。 コクーン(頭) コクーン改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 外見的には重量級のはずだが、なぜか純正ZEKEと同等の俊敏性を誇る。 主砲が頭部に付いているため、主砲での攻撃が可能になる。 またミサイルも使用可能になる OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力と防御力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりに主砲かミサイルによる攻撃を行う。 脚がZEKEの場合主砲、ピースウォーカーの場合ミサイルになる。 主砲は単体攻撃、ミサイルはランダム4体に対し攻撃する。 歩兵に対しレールガン22500ダメージ、主砲32000ダメージ、ミサイルが16500ダメージ前後。 主砲はZEKEの攻撃の中では最高の威力を誇るが命中精度が機銃に比べやや低い。 ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー改を倒した時、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 3頭身になってしまうほどの巨大な丸頭で、外見は壊滅的に格好悪い。 模擬戦ではジークビームならぬ毒ビームとミサイルを反射する電磁パルスを使用する。 毒ビームの性能はPWと比べ射程が長く、発射時間は短い パルスの持続時間がやや長く、展開が速い OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 防御力はヘッドパーツの中では最高 機銃の代わりに毒ビームによる攻撃が可能、敵1体に対し7連続攻撃。 歩兵にレールガン22500、毒ビーム19600ダメージ(全弾命中)前後。 正直機銃と大して変わらない気がする。 ピースウォーカー(脚) ピースウォーカー弐型・改を倒した時、脚部の損傷が少なければ一定確率で入手。 純正ZEKEよりもやや大型化し、全体的にゴツくなる。 四脚ではなく、逆間接の二脚。 見た目に反して機動性が高くなるとの説明がある。 装備中にジーク演習を行った際、頻繁にサイドステップ回避を行うようになった。 腿部からSマイン発射、ブースターダッシュによる突進?攻撃も行う。 Sマインは脚部ジーク周辺ではなく、こちらにめがけて発射され、回避は難しい OUTER OPSでは、ZEKEの脚と比較し防御力、回避力、行動回数が非常に高い。 このパーツがあればOUTER OPSでジークが破壊されることはほぼなくなるだろう。 またコクーンのヘッドパーツを装備している場合攻撃パターンが変化する AI兵器のパーツ発見の報告などお願いします(パーツの種類、入手したミッションなど)。 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 23 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 24 うわー むずい。 - 聖くん 2014-12-21 18 50 53 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 名前
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/343.html
チコ救出 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 敵兵が2人いるのと、弾薬が落ちています。 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 敵兵が数人いるのと、高台にスナイパーがいます。 スナイパーを見つけたら麻酔銃で早めに無力化しておこう。 道中に捕虜がいるので、忘れずにフルトン回収しておこう。 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵に注意しながら、青いドアを調べよう。 場所はランダム?なので、順番にチェックしていこう。 チコを発見するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「C4爆弾の設計図 RANK.1」「支援補給マーカー(設置型)の設計図 RANK.1」「支援砲撃マーカー(設置型) の設計図 RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「アルデア・ロス・デスピェルトス」が使用可能になる。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/115.html
VERSUS OPS 各種詳細設定 対戦専用ユニフォーム VERSUS OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、対戦可能。 PCのフリーソフト「XLink Kai」でも対戦可能。 最大6人まで。 カモフラ率によっては相手から見ると半透明になる。(ただし、暗視ゴーグルには見え、ミサイルのロックにもかかる) 相手に攻撃を当てるとしばらく相手のライフ・気力ゲージが表示される。 フルトン回収しても相手兵士をリクルートできるわけではない。 フルトン回収をすると味方のチケット数が回復しフルトン回収した敵のリスポーン時間が通常より長くなる。 対戦でもマガジン(本)が有効。 種子島を使っても神風は起こらない。 設置物は同時に4つまでしか設置できない。 ケツァールが頭の上にあるときはケツァールが鳴くのでじっとしててもレーダーに反応する。 対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定、ただし装弾数は違う(バトル>野戦>スニーキング)。スニーキング・スーツの足音なし、バトルスーツの防御力アップ、ネイキッドなどでの移動力アップは有効。 ※VERSUS OPSではCQCで相手を首絞め状態にすることが出来ない(強制的に投げる)ため、悪臭迷彩によるスタミナキルは不可能。 言霊効果無効。 各種スキルは有効なものと無効なものがある。(スキルで有効・無効なのではなくスキルの効果個別に設定されてる模様)言霊関連の効果は実質無効。 プロレスマニアのアイテム落としは無効。 体力・気力回復関連の効果は無効 使用不可の装備回復アイテム、サラウンドインジケーター、ソリトンレーダー、ソニックアイ、アナライザー、無限バンダナ、ステルス迷彩、ステルスマット、アサシン・ストロー・ボックス、各種ダンボール爆弾、救命ダンボール、WALKMAN、IDカード(H)、睡眠ガス地雷、電磁ネット、支援補給マーカー射出器、支援砲撃マーカー射出器、支援補給マーカー(投擲型)、支援砲撃マーカー(投擲型)、支援補給マーカー(設置型)、支援砲撃マーカー(設置型)、料理本、カールグスタフM2(フルトン回収)、電磁波照射ガン、SLING POST、SLING BAND、空中機雷。 常時サラウンドインジケーター使用状態。 武器・装備品の威力・効果が他のOPSと異なる。 CO-OPリングの範囲・効果が他のOPSと異なる。 友情度・英雄度の効果が他のOPSと異なる。 じっとしていてもLIFE・気力の回復なし。 VERSUS OPS仕様の心臓マッサージについて蘇生に必要なマッサージ回数が他のOPSと異なる。 10秒以内に蘇生させないと死亡。 早く再出撃したいときや仲間からの蘇生を待ちたくないときは自らアクションボタンを連打する事で死亡までの時間を短縮できる。 各種詳細設定 プレイヤー数(2~6人) フレンドリーファイアの有無(無効にすると味方に攻撃が当たらなくなる) チームキルキックの有無(有効だと味方を3回倒すとで強制的にゲームから排除される) アイドルキックの有無(有効だと10分間操作が無しで強制的にゲームから排除される) チーム自動振り分けの有無 HSの有無(無効にするとHSが通常ダメージ扱いになる) ブリーフィング時間(1~5分) スネークの使用可・不可 各種武器・装備の使用可・不可 ラウンド時間(1~99分) チケット数(1~99) ラウンド数(2~50) キャプチャー維持時間(10~99秒) 対戦専用ユニフォーム スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 037 ホールドアップ クリア ソ連兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 024 敵兵殲滅 クリア 偵察兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 061 亡者の遺産 クリア 警備兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 009 ターゲット射撃 クリア 男性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 052 キッドナッパー殲滅 クリア 哨戒兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 011 フルトン回収 クリア 整備士 C D D D D C C D EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 クリア 随伴歩兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 クリア 女性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 055 米兵救出 クリア ダンボールは16個まで設置可能 - 名無しさん 2010-09-21 00 11 54 エイムに自信があれば、RPKをオススメする - 名無しさん 2010-09-25 01 00 51 ロケットランチャーの ロックオンつきはさくてきにいいッス - ポストマン 2010-09-27 21 14 08 、ヤソチシセソトチテ - 名無しさん 2014-09-05 21 55 59 なれれば箱アタからHSも・・・できるかも。出来たら理想 - 名無しさん 2010-09-28 20 21 51 VSOPSでの戦闘は1ラウンドごとに友情度が増えていく - 検証 2010-11-06 19 21 59 つまり50ラウンド設定してやれば早く友情度が上がる。ちなみにチームデスマッチで試したところかかった時間は30分で友情度は3000増えてました。長文すいません - 検証 2010-11-06 19 24 48 相手の頭の位置はどうやって確認してます? - 名無しさん 2010-11-09 20 00 42 慣れだと思う - rekko 2010-11-22 11 03 29 武器経験値は入る? - 名無しさん 2011-07-13 22 16 44 武器経験値は入らないが称号や勲章なら入ります - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 20 22 対戦でキルやスタンしたら無力化した回数にカウントされますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 22 38 おそらく。僕はvs opsでウルフとピューマ手に入れたので - ああああああ 2013-03-23 11 20 56 PS3のアドホックパーティーがないとできないのですか?アドホがなくてもできますか? - 初心者です 2011-10-06 18 48 00 このページの最初に書いてある。 - 名無しさん 2011-10-29 19 16 02 おすすめな戦法はありますか?ちなみに、自分は常に動きながらと指切りでHSで、毎回1位です。 - 名無しさん 2011-11-02 18 43 23 めっちゃ足早い人って何が違うの? - 名無しさん 2011-12-26 22 42 05 兵士の能力が高い、相手のユニフォームに速度補正がある、携行武器の総重量が少ない、これのいずれかです。常識外に早いなどであれば、何かしらのデータ改ざんをしてるのでは…? - 名無しさん 2011-12-27 12 56 33 カムフラージュ率はいったいいくらで透けるんだ。適正も関係するのか - はやく通信基地に行けってば 2012-04-07 23 27 23 恐らく60%以上で透ける 素材への適正率で言うところのAやSが絶対条件 - それでいいそれでもう十分だ 2012-04-08 13 12 16 おすすめ装備ありますか?ちなみにミサイルランチャー、 - ああああ 2013-03-23 11 22 45 グレネードランチャー、暗視ゴーグル、連射のショットガンとmg3、ガトリング機関銃と雑誌は禁止です。スタンロッドハメも禁止です - ああああ 2013-03-23 11 24 28 ホストステータスのST - 名無しさん 2013-05-23 23 10 35 ホストステータスのST .てなんの意味ですか? - 名無しさん 2013-05-23 23 12 02 名前
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/19.html
ユニットの入手に必要なものインスタントルーレット ブースターパック フラッシュバックダンジョン クラス ソロプコマンド 正規識別ユニットver.零「賊鬼と魔女」 ver.壱「武踏戦士の閧の声」 ver.弐「的刃の龍」 ver.参「狂楽の祝祭」 ver.肆「疫廟神の調伏」 ver.伍「姫と機天烈兵」 特殊識別ユニット0thサイン「インスピレーション」 1stサイン「ナイトメア」 2ndサイン「アビス」 ユニットの入手に必要なもの インスタントルーレット チップ300枚につき1回回せるガチャ。1回ルーレットと10回ルーレットがある。 チップは100枚100円で購入出来る他、コロコロコミックの付録や公式から配布される事がある。 10連にあたる10回ルーレットは、10回目がR以上確定となっており、まとめて回すとお得。 追加コンテンツのユニットはブースターパックを購入すればバトルで入手できるようになるため、ガチャをしないと入手できないユニットはいない。 あくまでも早期入手や手っ取り早くグレードを上げるための手段である。 後に1日1回だけ無料で回せるようになったが、入手の確実性は後述のブースターの方が遥かに上である。 ブースターパック 2000円で購入出来る追加コンテンツ。 購入する事で ver.壱 武踏戦士の閧の声 などのバージョンが解禁され、バトルで入手できるようになる。 また、ハックバトル後のルーレットにもプロセッサーカードが出現するようになる。 インスタントルーレット10回分の値段よりも1000円安く育成もしやすくなるので、ユニットを揃えたいならチップよりブースターを購入した方が良い。 一日解禁券は使用する事によって24時間限定でブースターが解禁される。 期限を過ぎてしまうと条件を満たしていていても追加コンテンツのユニットがバトルに出現しなくなるので使うタイミングには注意が必要である。 また、かつては期間限定だったが現在では全てのverが常設となったので、ユニットが欲しいならブースターを買うことをお勧めする。 ver.1.7.0の更新から、スターターキットで貰えるユニットのみ、スターター未入手、ブースター未購入でもバトルでの入手ができるようになり、ハックバトル後のルーレットにプロセッサーカードが出現するようになった。 フラッシュバックダンジョン 初プレイの翌日AM6時以降、もしくはペガサスクラスになることで開放される。 今までに倒したボスや0thサイン「インスピレーション」などの特殊識別ユニットがランダムで出現する。 1日1回無料で挑め、ゴールド(G)を使用して再挑戦できる。 使用Gは1,000→2,000→5,000→10,000→100,000と増えていき、それ以降は100,000で固定され、AM6時にリセットされる。 特殊識別ユニット(ゲストキャラクター)はこのフラッシュバックダンジョンにてボス戦闘入手が可能となっているが、 それぞれ登場期間があり期間を過ぎると登場しなくなるので注意が必要。 ただし、一度勝てば期間外でも出現するようになる。積極的に戦っておくことを推奨する。 また、期間中に戦闘入手したことがなくても、インスタントルーレットやソロプコマンドなどで入手している場合、そのユニットをイチオシに設定することで期間外でもフラッシュバックダンジョンに出現するようになる。 5月に「リベンジ機能」が追加。 負けても勝てるまで何度でも挑めるようになった。 ver.1.7.0の更新から、モニター左下に小さく「AVAILABLE NOW!(現在利用可能!)」の表示と共に、 出現するユニットのシルエットが表示されるようになった。 クラス プレイヤーのランク。戦闘に勝利すると上がっていき、現在は11段階まである。 クラスが上がる事によって新たなユニットがハックバトルやフラッシュバックダンジョンに出現するようになる。 タマゴ〜ドラゴンクラスまではCPU戦でもクラスは上がり、負けても降格する事はないが、ウロボロスクラスに到達すると対人戦でしかクラスを上げられなくなり、負けが続くとクラスが落ちるようになる。 今現在ウロボロスⅠ〜Ⅴが出現条件になっているユニットは存在しないので、ユニットを集めるのがメインなら降格を気にする必要は無い。 ソロプコマンド 主にそろぷにて発表されるコマンド。 ホーム画面から入力する事ができる。 ソロプコマンド 正規識別ユニット ver.零「賊鬼と魔女」 テングイシ チュートリアルで入手 スライム ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【+-→←X↓XX↓↓】を入力(グレードN。16万6千LPが手に入る。) ニャーゴン クラスをゴブリン以上にしハックバトル 忍者シキミ ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【→→Y-←↓Y←X←】を入力(グレードR) 魔法使いソルベ ①クラスをゴブリン以上にしハックバトル(ブースターを購入してない場合、チュートリアル直後のバトルで出現) ②ソロプコマンド【↓↑↑-→↓-↑→-】を入力(グレードR) ギシキ ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【X↓←X←↓↓↓XX】を入力(グレードUR) 悪鬼オオタケマル クラスをペガサス以上にしハックバトル 魔女モルガン ①クラスをペガサス以上にし、グレードがR以上の忍者シキミをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←→Y-←↓↓↑↑+】を入力(グレードR) ロボ一九式 ①グレードがSR以上のユニットをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【↓←+←→←--+-】を入力(グレードR) ブラスドラゴン ①グレードがSR以上のニャーゴンをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←↑↓←-X+←→Y】を入力(グレードR) ver.壱「武踏戦士の閧の声」 ⚠️下記の条件は武踏戦士の鬨の声ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります(キュピイ、天使ナハス除く) キュピイ ①ver.壱「武踏戦士の閧の声」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※武踏戦士の鬨の声スターターキット、ブースターパック未購入でも可) 天使ナハス ①ver.壱「武踏戦士の閧の声」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※武踏戦士の鬨の声スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の天使プリッドをデッキに入れハックバトル(※武踏戦士の鬨の声ブースターパック未購入でも可) ④グレードがR以上の魔王モンテスと名前に『武踏』がつくユニット3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(※武踏戦士の鬨の声ブースターパック未購入でも可) デビルドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②グレードがSR以上のブラスドラゴンをデッキに入れハックバトル(強化版出現) 武踏精ツイ クラスをスライム以上にしハックバトル 武踏兵リマ 武踏精ツイに勝利した後ハックバトル 武踏士バイ 武踏兵リマに勝利した後、クラスをゴブリン以上にしハックバトル 武踏獣プルケ 武踏士バイに勝利した後、クラスをペガサス以上にしハックバトル 武踏長スパイツ 武踏獣プルケに勝利した後、クラスをグリフォン以上にしハックバトル 武踏将タウラ 武踏長スパイツに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル 魔王モンテス 武踏将タウラに勝利した後、グレードがSR以上の天使ナハスをデッキに入れハックバトル ver.弐「的刃の龍」 ⚠️下記の条件は的刃の龍ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります(剣士ドラクマ、ロボ一九式・改除く) ⚠️一部調査中です。確定した情報ではありません。 剣士ドラクマ ①ver.弐「的刃の龍」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※的刃の龍スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがR以上の魔王キザクラと、歩兵コウ、歩兵オツ、金軍師イケクモ、角将アナゼのうち3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(ブースター未購入でも可能) ロボ一九式・改 ①ver.弐「的刃の龍」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※的刃の龍スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上のロボ一九式をデッキに入れハックバトル(※的刃の龍ブースターパック未購入でも可) サギ クラスをグリフォン以上にしハックバトル 桂霊サグジ クラスをペガサス以上にしハックバトル 霊龍ミシャグジ ①クラスをドラゴン以上にしハックバトル ②グレードがR以上の角将アナゼをデッキに入れハックバトル(強化版出現) 歩兵コウ クラスをスライム以上にしハックバトル 歩兵オツ 歩兵コウに勝利した後ハックバトル 金軍師イケクモ 歩兵オツに勝利した後、クラスをグリフォン以上にしハックバトル 角将アナゼ 金軍師イケクモに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル 魔王キザクラ ①角将アナゼに勝利した後、グレードがSR以上の剣士ドラクマをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←Y-→↓XX→X↑】を入力(グレードN) ver.参「狂楽の祝祭」 ⚠️下記の条件は狂楽の祝祭ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(武踏兵ディービー、球星スパル団除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 武踏兵ディービー ①ver.参「狂楽の祝祭」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※狂楽の祝祭スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の武踏長スパイツをデッキに入れハックバトル(※狂楽の祝祭ブースターパック未購入でも可) ④グレードがR以上の魔王ウゾと、剣星タナト、俊星ヘルメ、力星ミノタロ、闘星ヘラクレ、槍星アキレス、弓星メデウサのうち3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(ブースター未購入でも可能) 球星スパル団 ①ver.参「狂楽の祝祭」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※狂楽の祝祭スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の武踏兵ディービーをデッキに入れハックバトル(※狂楽の祝祭ブースターパック未購入でも可) プロメテウスドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②グレードがR以上の弓星メデウサをデッキに入れハックバトル(強化版出現) ③ソロプコマンド【XY←↑+→↓X→←】を入力(グレードN。1000LPが手に入る。) 剣星タナト ①不明(クラスをゴブリン以上にしハックバトル?) ②ソロプコマンド【-++↓XX-↓↑Y】を入力(グレードN) 俊星ヘルメ 剣星タナトに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 力星ミノタロ ①俊星ヘルメに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【-→←←+↓↓Y--】を入力(グレードN) 闘星ヘラクレ ①力星ミノタロに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【+←X→↑YYY↓←】を入力(グレードN) 槍星アキレス ①闘星ヘラクレに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【↑←Y+Y→++X←】を入力(グレードN) 弓星メデウサ ①槍星アキレスに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【+↓−+→+↑↓X→】を入力(グレードN) 魔王ウゾ ①弓星メデウサに勝利した後、グレードがSR以上の武踏兵ディービーをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【↓↓X→X-↑Y↑↑】を入力(グレードN) ver.肆「疫廟神の調伏」 ⚠️下記の条件は疫廟神の調伏ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(ニガエビ、浄化士ベッコ除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 ニガエビ ①ver.肆「疫廟神の調伏」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※疫廟神の調伏スターターキット、ブースターパック未購入でも可) 浄化士ベッコ ①ver.肆「疫廟神の調伏」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※疫廟神の調伏スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③エキ、エキキ、エキキキ、魔王アルコド、汚染士バラのうち4体をデッキに入れハックバトル(グレード不問) 死神リアルト ②ソロプコマンド【YX↑→Y←↑X-↓】を入力(グレードN) 汚染士バラ エキキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ウインドドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②ソロプコマンド【X↑↑-XY↑+←←】を入力(グレードN) エヤミガミ 魔王アルコドに勝利した後、グレードがSR以上の浄化士ベッコを入れハックバトル(クラス不明) エキ 不明(クラスをゴブリン以上にしハックバトル?) エキキ エキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) エキキキ 汚染士バラに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 魔王アルコド エキキキに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル ver.伍「姫と機天烈兵」 ⚠️下記の条件は姫と機天烈兵ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(スチュワードタップ、操り騎士アーク除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 スチュワードタップ ①ver.伍「姫と機天烈兵」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※姫と機天烈兵スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の魔王グラッパをデッキに入れハックバトル(クラス不明) 操り騎士アーク ①ver.伍「姫と機天烈兵」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※姫と機天烈兵スターターキット、ブースターパック未購入でも可) タッカー 特定クラス以上で出現 呪術人形バフ タッカーに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 機械竜エンドミル ①特定クラス以上で出現 ②グレードがR以上の魔王グラッパをデッキに入れハックバトル トルクトルーパーズ 特定クラス以上で出現 ドリルチャック 呪術人形バフに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 傀儡侍マンリキ ドリルチャックに勝利した後ハックバトル(クラス不明) クラウンニブラ 傀儡侍マンリキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 魔王グラッパ クラウンニブラに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 特殊識別ユニット 特殊識別ユニットはフラッシュバックダンジョンにランダムで出現する。 先に記した通り登場期間が有る為、注意が必要だ。 0thサイン「インスピレーション」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 スライム・チーフ クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン ピート 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ジバクガエル 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) 魔獣ギリメ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↑Y↑←→-←X-←】を入力(グレードR) 呪師ツクヨミ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【-+→↓↑Y+↓X↓】を入力(グレードN) 女神パラスアテナ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【→-XY↓→↑→+↓】を入力(グレードN) 天使プリッド ①クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン ②ソロプコマンド【↓←+-+X←↑YX】を入力(グレードR) バンパイアイラ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↑←YX↓--Y -←】を入力(グレードN) 竜皇フェイロン 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) まおうルシ子 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) 1stサイン「ナイトメア」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 プチクラブ ①不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↓←Y↑Y←-Y↑-】を入力(グレードR) 雷鬼ナルカミ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【X↓X++↓→Y-↓】を入力(グレードR) ヘイムダル 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) クルースニク ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【X←↓XX↑↓←-+】を入力(グレードN) ③ソロプコマンド【-+-Y→↓←↑←↓】を入力(グレードR) クドラク 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 王女ウエステ クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン 祟竜ヤマタノオロチ ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【+↓→XX-←↓↑↓】を入力(グレードN) (2021年7月22日より追加) ゴースト 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ヨミ 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 影の王シャテン 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 2ndサイン「アビス」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 剣士ダンテ ①不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【-←+↑+→Y→XY】を入力(グレードN) 泡魔法使いポワン 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) キャプテン・アズール 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↓←+↓→+←↑→+】を入力(グレードN) マーメイドメロウ 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 女海賊ライア 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 鋏竜ザリガリオン ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②2021年10月8日〜2021年10月25日に開催されたタッグバトル 魔王アズール ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【XY→Y+↑→+↑X】を入力(グレードN) (2021年10月20日より追加) 氷の女王フローレス ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【+↓←Y←↑+→-+】を入力(グレードN) ダンテズ・レッドドラゴン 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) 魔皇クジェスカ 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?)
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/154.html
編集 名称 R 守 属 LLv 日 エリア 備考 Min Max 守 属 守 属 穴 他 ○歩以内 特定建材 スライム C 月 - 1 40 - - ×太 - - - - - グラススライム C 月 風 1 40 - - 風 - - - アイススライム C 月 水 1 40 - - 水 - - - サンドスライム C 月 地 1 40 - - 地 - - - フレイムスライム C 月 炎 1 40 - - 炎 - - - ダークスライム C 闇 - 20 40 闇 ゴミ捨て場, 厨房 ダスティースライム B 月 - 7 11? 月 - - - - - 厨房 ゴミ捨て場
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/637.html
【067】パスとデート ◆プラヤ・デル・アルバ パスとデートするイベントです。 (スネーク限定。SINGLE限定。制限時間無限。禁止武器は危険物全般。必要装備品は彼女の求めるもの⇒ラブダンボール) 下記の「CO-OPS COMM.」を話すとパスが喜び、好感度が上がります。 「いいぞ!」「俺がついてる」「俺に任せろ!」「やったな」「おまえならやれる」「さすがだな」「よろしく!」 「いいセンスだ」「うまい!」「すごいな」「ありがとう」「さすがです」「ピース!」「ごくろう」「やるじゃないか!」「好きだ」 好感度が上がると段々パスの台詞が変化してきます。 十分に好感度を上げたら「ラブダンボール」を使用します。 するとパスもダンボールに入り、クリアとなります。 パスにセクハラしたり、不適切な言動を取るとゲームオーバーになります。 また、Sランクでクリア後、もう一度このミッションを行うと、パスが下着姿になっています。 【ミッションリザルト】 Sランククリアで「アマンダ」を入手。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/65.html
CO-OPSCO-OPイン・CO-OPアウト スネーク・フォーメーション スネーク・シンクロ 心臓マッサージ 友情度 CO-OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。 ※参考サイト PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。 CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。 自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。つまり誰が回収してもよい。 ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは 協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。 CO-OPイン・CO-OPアウト CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。 CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。 CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。 CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。相手とのCO-OPリング内でシュータータイプなら十字キー→+△か×アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓ハンタータイプならR+△か×で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる) スネーク・フォーメーション CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。 スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。 スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット) スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。 スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。 スネーク・シンクロ スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。 心臓マッサージ CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。 友情度 主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。友情度が増える行動CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。 友情度が減る行動仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。 何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05 名前
https://w.atwiki.jp/th09/pages/38.html
内部数値(通称リリーカウンタ) が1万ポイントに達すると出現する 経過時間によってポイント増加数が変化する 1フレームごとに3ポイント増加←0 00~0 29 1フレームごとに4ポイント増加←0 30~0 59 1フレームごとに6ポイント増加←1 00~1 29 1フレームごとに7ポイント増加←1 30~ カードアタック、ボスアタックなどの カットインが入るごとにマイナス500ポイント ラウンド消化でマイナス1000ポイント 被弾するとマイナス1500ポイント
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/151.html
悪霊の間/蜘蛛の巣出現/3歩以内に倉庫/ランススパイダー - 名無しさん 2009-05-14 18 33 03 他人のダンジョンだと、諸々の、条件がある程度?スルーされる:? - 名無しさん 2009-06-03 20 08 51 悪魔の木が、闇部屋を周りに置いただけだと発生しなくて困っていたのですが……安置室を隣に置いたら一発で出ました。 - 名無しさん 2009-08-12 16 15 52 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - 名無しさん 2010-07-17 16 00 59 噴水にジェリーマンがいる場合は、ドアを開けて噴水がない時です - 名無しさん 2009-10-13 15 47 32 3歩の意味がわかりません。。。どゆこと? - 名無しさん 2010-02-06 14 48 42 1歩=1マス - 名無しさん 2010-02-08 20 39 19 ジャイアントモースは風じゃなくて月守護水属性 - 名無しさん 2010-08-05 10 38 18 毒果はゴミ捨て場に隣接させるように果樹おいたらおk - 名無しさん 2010-10-20 10 13 02 厨房ですが、コックオークの条件を満たすと肉が置かれました。 - 名無しさん 2010-12-04 22 18 01 近く=三マス以内ってヒント、作中でも聞けるから…。 - 名無しさん 2016-11-04 03 18 44 スノーマンは弓でハメられる。おとり(仲間)を使ってそっぽ向かせて(仲間でスノーマンの背後の壁際にいき、倒されるor帰らせる)、少しずつ近づけばロックオンできる距離でHP見ながら倒せる(この距離で弓なら敵はこっちを向きなおさない) - 名無しさん 2016-11-04 03 25 45
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Dead Ops Arcadeとは 概要 ステージ/攻略1~4 Island アイランド 5~8 Countyard コートヤード 9~12 Prison プリズン 13~16 Cave ケーブ 17~20 Marketplace マーケットプレイス 21~24 Ubran アーバン 25~28 Street ストリート 29~32 Facility ファシリティ 33~36 Forest フォレスト 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト コスミック・シルバーバック戦 補足 敵 トラップ 特殊アイテムステータスアイテム 武器アイテム 兵器アイテム サポートアイテム 戦略 メモ 小ネタ コメント Dead Ops Arcadeとは Dead Ops Arcadeとは、メニュー画面で特別な操作をすることによって解除される、Black opsのミニゲームである。 プレーヤーはさまざまな武器で迫りくるゾンビと戦わなければならないが、基本難易度は低めで時間もそんなにかからない。 CoD WaWでお馴染みだったゾンビモードを別の視点から楽しむことができる。是非ゾンビモードの気休めとして一回やって見てほしい。 意外とハマる。 概要 1~4人でプレイすることができ、M60(バイポッド付き)を装備している。弾は無限。マップは四角形で、基本的にゾンビの出現場所は上下左右の4ヶ所。 10ステージ×4ラウンド(朝・昼・夕・夜)の計40ラウンドで構成され、ラウンドが上がるに従ってゾンビの数・種類・体力が増えていく。 各4ラウンドが終了するとテレポーターが現れ、次のステージに進むことができる。 ステータスはライフ×3、戦術爆弾×1、スピードブースト×2の状態で始まる。(それぞれMAXは×9) ラウンド中に現れる宝を入手していくと得られる得点の倍率が増加してゆく。MAXは×9。 読み方は「デッド オプス アーケード」 ステージ/攻略 1~4 Island アイランド 孤島が舞台。敵出現場所は4ヶ所。 攻略法:特になし。4人でやればスムーズに進める。1人でも特に苦労することはない。 5~8 Countyard コートヤード 建物の中庭が舞台。敵出現場所は4ヶ所。高圧電柱(敵・味方が触れると感電死)がこれ以降出現する。 攻略法:Islandより少し敵の数が増えただけなので周囲をよくみれば死ぬことはあまりない。Round7については靄(もや)が立ち込めており若干視界が悪いので注意が必要。 9~12 Prison プリズン 強制収容所が舞台。敵出現場所は5ヶ所。階段があり上ることで二階にいける。 チャレンジラウンド:Round 9がチャレンジラウンド。敵は囚人ゾンビ。耐久力が少し高いので貫通させてまとめて倒そう。以後のラウンドでも出てくるようになる。 攻略法:このステージでは初めて囚人ゾンビが登場する。周囲の通路は逃げ場の確保が難しいため、地上で戦うほうがベター。 協力プレイ時ならば上の階で篭れる、アイテムは捨てる事になるが 13~16 Cave ケーブ 遺跡が舞台。敵出現場所は5ヶ所。比較的ステージが狭い。 チャレンジラウンド:Round 13がチャレンジラウンド。敵はクローラーゾンビ。耐久力高 足が速く、たくさん出現するのでよく死にがちだが攻撃するのが遅いので常に移動を心掛けよう。またクローラーゾンビを倒してもガスは出ない。 ピンチになったら核やスピードブーストを積極的に使おう。 攻略法:ステージが狭く耐久力高 足の速いクローラーゾンビが出るのでよく死にやすい。第一の難関である。 クローラーゾンビが地味に目立たないのでゾンビを倒しつつ、周囲を警戒しよう。特に夜は注意。 またこのステージのどこかで「運命の部屋」が出現し、火力、仲間、スピード、幸運のいずれかの能力を得られるようになる。 火力 :初期武器がデスマシーンになる。 仲間 :常に鶏が+1匹仲間につく、2匹目以降の鶏の持続時間が倍になる(約80秒)、倒れても2匹目以降の鶏効果が消えない。 スピード:移動速度が速くなる。 幸運 :アイテム効果の持続性が増す、死んでもポイント×2からスタート。 17~20 Marketplace マーケットプレイス 闘牛場が舞台。敵出現場所は4ヶ所。牛が登場するためステージは広め、牛はゾンビも吹き飛ばしてくれるので活用しよう。 チャレンジラウンド:Round 17がチャレンジラウンド。新しい敵はでないが、通常のラウンドより多数の闘牛が登場。 光る闘牛が時々登場するが、これを爆発系の武器で倒すと大量の宝石をばらまいていく。 攻略法:ステージが広めなので逃げ道に余裕ができるため牛、電柱に気をつければ特に問題ない。 21~24 Ubran アーバン ビル(九龍城)の屋上が舞台。敵出現場所は4ヶ所(トールゾンビは例外)。ステージは狭い。 チャレンジラウンド:Round22がチャレンジラウンド。トールゾンビという耐久力の高いゾンビが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 トールゾンビは空から突然落ちてきてプレイヤーを攻撃するが、地面に着地した数秒間は移動速度が遅いためその隙に倒してしまおう。 数が多いので貫通させてまとめて倒さないとかなりきついので注意。 攻略法:このステージは動き回るより籠もったほうが簡単ですぐに終わる。(ただしアイテム、宝石は無視しなければならない) オススメの籠もり場所は階段の一番上。4人の場合、すぐ隣にある敵の出現場所にいる敵を2人で倒し、階段を上ってくる敵を2人で倒せば効率がいい。たまにトールゾンビが階段に落ちてくるので注意すること。 25~28 Street ストリート ベトナムの街中が舞台。チャレンジラウンドでは爆発するドラム缶が多数落ちてくる。 Round25がチャレンジラウンド。 攻略法= 29~32 Facility ファシリティ 雪の降るソ連の軍事基地が舞台。チャレンジラウンドではエイプ・爆発ゴリラが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round30がチャレンジラウンド。 攻略法= 33~36 Forest フォレスト 雪の降る森林が舞台。チャレンジラウンドではヘルハウンドが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round34がチャレンジラウンド。 攻略法=ヘルハウンドが出現するラウンドでは、多くの核・スピードブーストが必要となるため、それまでのラウンドである程度残しておく必要がある。 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト ジャングルが舞台。 攻略法= コスミック・シルバーバック戦 最終のRound 40が終わるとボス戦が始まる。相手は宝を奪うゴリラ(Cosmic Silverback)。ボスだけではなく、多数のゾンビも波状攻撃を繰り返してくる。倒すとエンディングを見ることができる。 攻略法=ボスゴリラをメインに攻撃するとよい。ただし他の敵とは違い、スピードブーストのような技を使って一気に突っ込んでくるため注意が必要。直線的に逃げるのではなく弧を描くように逃げるようにしたい。また倒すと大量の宝石をばら撒くため、可能であればマップの中央付近で倒すとよい。 補足 各ラウンドの途中にボーナスルームや武器庫など、得点アップやステータスアップに繋がる場所がある。 3ステージ目以降の各ステージでは、チャレンジラウンドという特殊なラウンドが存在する。なお2周目以降はチャレンジラウンドは発生しない。 エンディング後はRound 41(Round 1と同じ場所)が始まり、2周目に突入する。ステータスは引き継がれるが、ゾンビの数は初期値には戻らない。 敵 ラウンドがあがるにつれて徐々に敵の種類、ラウンドの時間が増える。(決まった数のゾンビを倒すのではなく、決まった時間が経過するとラウンドが終了する) 敵の攻撃を一回でも受けると死亡する。 名前 考察 Nazi Zombies Prisoner Zombies Creepy Crawlers Engineer Zombies Sasquatch-Like Creatures Abominable Martyrs Hellhounds Cosmic Silverback Cosmic Silverback s Brothers トラップ Round 5からステージのどこかにトラップがあり、触れるとダメージをうける。 トラップ名 ダメージ 考察 高圧電流塔 Electric spike 即死 Round 5以降全てのラウンドに登場し、5秒ごとに放電する。 塔の先端のランプは緑だが、赤くなった時は放電開始の合図。 牛 Bulls 即死 Round 17~20に登場する。敵の出現場所から何匹か現れる。 爆発物で簡単に倒せるが画面が大量の血と骨で見づらくなるので注意。 まれに光った牛が現れ、倒すと宝石をばら撒く。弾丸で倒すことはできない。 発火ドラム缶 Exploding Barrels 中 Round 25~28に登場する。屋根から落下し、数秒後またはプレイヤーがドラム缶を撃つことで爆発する。屋根から落下する前に爆発させれば邪魔にならない。 特殊アイテム ステータスアイテム 戦術爆弾 核使用回数が1回分増える Speed Booster スピードブースター スピードブースト使用回数が1回分増える Soldier Statue GI人形 全員のライフが1upする 武器アイテム 武器アイテムは発砲していると効果時間の減りが早くなる。無駄撃ちは控えよう。 (フルで使い続けると約10秒で効果が消える、まったく使わなければ約50秒は持続する。) 武器名 効果 考察 SPAS-12 一定時間、武器がSPAS-12に変化する。 中距離-遠距離ではほぼ無意味だが、近距離ではかなり強いので敵の出現場所に向かって撃ちまくるといい。 RPG-7 一定時間、武器がRPG-7に変化する。 弾幕を張るのには最適だが味方に当てるとかなり吹き飛ばすので取り扱いに十分注意しよう。敵に当たっても貫通する効果がある。 M2 Flamethrower M2火炎放射器 一定時間、武器が火炎放射器に変化する。 威力はそれほど高くはないが敵の動きを遅くする効果があるので、足の速いゾンビクローラー等に使うと良い。ただしヘルハウンドは失速しない。また炎と黒煙で視界が塞がれがちなので注意。たまにグルグルと回転させているプレイヤーがいるが、視界がふさがりかなり迷惑なので止めたほうがよい。 Death Machine デスマシーン 一定時間、武器がデスマシーン(ミニガン)に変化する。 威力は通常の武器の二倍程でゾンビを次々と薙ぎ倒すことが出来る。 チャイナレイク 一定時間、武器がチャイナレイク(グレネードランチャー)に変化する。 攻撃力はあるが、飛距離があまりない。火炎放射器ほどではないが、少々視界が塞がれがち。 レイガン 一定時間、武器がレイガンに変化する。 一回だけ壁に反射する効果がある。 兵器アイテム 20秒間、無敵になれるアイテム。攻撃力も大幅に増す。 運命の部屋で幸運の能力を手に入れてれば40秒間操作できる。 兵器名 効果 考察 戦車 Tank 操作キャラがT-55に変身する。オプションに鶏がいるとチャイナレイクを発射する。 変身時は攻撃のみならず、体当たりも有効なので、積極的にゾンビにぶつかっていくとよい。階段は登ることが出来ない。 ヘリ Heli 操作キャラがハインドに変身する。オプションに鶏がいるとレイガンを発射する。 敵と接触するだけで敵を倒せる。加えて壁を乗り越えるなど、マップを自在に移動できるようになる。 サポートアイテム 一定時間、プレーヤーの戦闘を補助してくれるアイテム。 自動機銃、モンキーボム以外は一度敵にやられると効果が消えてしまう。 アイテム名 効果 考察 ドラム缶 Barrel 約20秒間、2個のドラム缶が操作キャラの周りを旋回する。ドラム缶に触れたゾンビは即死。 ただし隙間があるので過信は禁物。逃げ回るよりも一箇所に留まった方がヒット率は高い。 テディベア Teddy Bear 約20秒間バリアを張り、触れたゾンビを退場させられる。 まれに突破してくるゾンビがいるため過信は禁物。またヘルハウンドには無効。 ブーツ Boots 約10秒間、移動速度がアップする。 窮地を脱するには便利。ただほかのアイテムに比べて期待薄。 鶏 Chicken 約40秒間、鶏が仲間にが付く。時間経過後は全方位に弾をばら撒きながら自爆する。 自動機銃 Sentory Gun 約30秒間、自動機銃が援護射撃をしてくれる。 ゾンビを次々に倒していくが、すべてを迎撃してくれるわけではない。あくまで戦闘の補助。 モンキーボム Monkey Bomb ゾンビを引きつけ約10秒後に自爆。 ただ操作キャラの近くにいるゾンビはモンキーボムには集らない。またヘルハウンドには無効。 エレクトリック・オーブ Electric Orb 約40秒間、4つの銀色の球が操作キャラの周りを旋回する。ゾンビは触れると感電死する。その周りのゾンビも数匹感電死する。 敵を倒す効果があるが、積極的に当てにいくのはNG。逃げる過程でゾンビに当たるというのが理想。 戦略 生き返った直後は一定時間無敵となるため、武器で攻撃するのではなく体当たりをしてゾンビを倒すとよい。同様にハインド・戦車終了後も一時的に無敵となるため、体当たりをすると有効。ただしあまりに長く続けると、効果が切れて敵の攻撃を受けることになるので注意。 武器・兵器・サポートアイテム全般に言えることだが、これらは持続時間に限りがあるため、困難でない局面では取るのを迎え、いざというときまで温存するとよい。 危なくなったら、躊躇せずに核orスピードブーストを使用すること。ただし、興奮しすぎてそれらを同時に使用するのは避けるようにしたい。 ゾンビから身をかわすときは、直線的に逃げるのではなく、蛇行しながら逃げるとよい。また一気に下がるのではなく、徐々に退くなどの工夫が必要。 残機0の状態で死んだとき、そのときに残機が一番多いプレイヤーから1機もらって(自動で)復活する。残機を分けたプレイヤーには、核×3かスピードブースト×3か戦車かハインドが与えられる。 前衛(運命がスピードもしくは幸運で、トレインを担当する人。通常はホストの人がやる。)と後衛(運命が火力、友情、幸運で、マップの隅に固まって自分に向かってくる敵を倒したり前衛の援護などを担当する人)に分けてやると攻略がしやすい。 メモ 20万点ごとに1up。 小ネタ Game Overになった直後の遺跡の風景は15ラウンド目である。そのため、15ラウンド目で終わるとゾンビがアップで映ることがある。 「運命の部屋」で手に入る「仲間」はよく見ると鶏ではなくカラスである。が、コケコッコーと鳴いている。 2週目では運命の部屋は出現しない。 ラウンド終了後にたまに現れるコスミック・シルバーバックは倒すことができない。 コメント T55ではなくスチュアートでは? -- 名無しさん (2011-02-16 16 01 55) 時代からいってt55だとおもう -- 名無しさん (2011-02-20 08 08 05) エレクトリックオーブは6個だったとおもう。 -- nova6 (2011-03-13 21 37 59) 四個 -- 名無しさん (2011-04-02 12 44 16) ステージ19で戦車に乗る→動き回りながら打つ→何故か戦車大ジャンプ→エリア外に これってバグ? -- 名無しさん (2011-04-09 09 02 14) 普通のゾンビに疲れたときやってるわ -- KAZUHIRA (2011-04-23 17 24 14) ↑2 俺もそれ一回なってビビったけどゲームに支障は無かったよねw -- 名無しさん (2011-04-29 22 12 13) 俺もなったwその後いきなりサインアウトとかになったw -- 名無しさん (2011-04-29 22 56 04) うしさんww -- 名無しさん (2011-04-30 19 57 55) 牛とか弱くね?あと最初のチャレンジラウンドのゾンビってキャンペーンのセルゲイ? -- 名無しさん (2011-04-30 22 41 40) セルゲイに似てる・・・ -- 名無しさん (2011-05-01 19 14 46) あのガレージにはさまれたおっさん? -- 名無しさん (2011-05-03 16 14 17) イエス -- 名無しさん (2011-05-03 19 57 59) やっぱあのゾンビはセルゲイか・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 21 22 08) 人形って全員ライフアップしたっけ?; -- 名無しさん (2011-05-15 22 09 25) セルゲイ目の前で殺したやつにマガジン全部撃ち込んだwwごめん どーでもいいかな -- 名無しさん (2011-05-18 18 08 24) 「武蔵」はあの有名な荒らし「yourkaito」のサブアカ -- ブラマヨ吉田 (2011-05-22 09 04 25) レイガンは何回でも反射できます。一定距離飛ぶと消えるみたいです -- ピーマン (2011-05-23 20 38 17) deadops嫌い -- 名無しさん (2011-05-24 11 19 41) 友達いないと1人プレイでつまらないよねw -- 名無しさん (2011-06-09 15 54 12) hitorijyatumannai -- nanasi (2011-06-11 17 34 38) ケーブでスピードブースターだか何かでエリア外に消えた -- Black (2011-06-13 20 47 42) 15ラウンドくらいでステージ以外のところが画面に映ってて酷いことになった。核とか使いまくって次のラウンド進んだら元に戻ったが何だったんだろう -- 名無しさん (2011-07-08 22 47 09) 一人称視点あるけどどうして? -- 名無しさん (2011-09-15 13 01 30) 人少なすぎて始めるのがたいへん -- 名無しさん (2011-09-16 11 06 20) なかなかクリア出来ない(泣) -- 名無しさん (2011-09-16 18 47 00) 一回ラウンド開始したときに自分が伏せてたときがあった・・・バグかな・・・? -- 名無しさん (2011-09-29 21 06 04) エンディング見たいなー -- ツタピー (2011-10-05 19 33 21) いつも遺跡でゲームオーバーT_T -- 名無しさんだよ―(ツタピー) (2011-10-05 19 34 36) エンディング見たことないんだよね~ -- MW2大好き (2011-10-08 18 43 35) やってるときの夜飯コールはかなりトラウマ(;一_一) -- 噂の子 (2011-10-08 18 45 30) 確かにw -- CODBO好き (2011-10-08 22 05 48) Caveのクローラーゾンビはトラウマ -- 名無しさん (2011-10-30 17 07 09) kfhfhvfhvhfyhfrvvggfhdfhfg -- mr.bean (2011-11-19 11 42 47) 俺これ弱いww だれか手伝ってもらえません?ww -- yuga000 (2011-11-21 22 42 38) クローラーゾンビウザし -- ガオシュ (2011-12-03 22 40 35) 一人でやると19ぐらいは行くけど友達とやると11ぐらいしか行かないww -- BO楽しい (2012-01-04 11 29 30) 1人で29行ったけどキツイ(T T) -- SUPERTOM0324 (2012-03-06 21 48 29) ソロ戦車に変身したとき動かずにゾンビを1箇所に溜めて一気にひき殺すとラグでフリーズします -- 某ゾンビ厨 (2012-03-07 18 12 51) どうやって複数でプレイするのですか? -- 名無しさん (2012-03-15 14 31 53) トレイン使った方が安全? -- ZORK (2012-04-01 00 52 42) ららよ -- しるせ (2012-04-07 00 53 47) 45R以上いけないw -- 名無しさん (2012-04-07 21 35 50) ジャングルで塔の上に登るにはどうしたらいいんでしょう -- 名無し (2012-04-16 13 44 53) 運命の部屋で幸運出た時、(゜◇゜)マジかよ・・・。てならない? -- £ (2012-04-16 19 16 14) 犬で死んだむなしさw -- 名無しさん (2012-04-17 16 46 04) うしでしんだ -- あくり (2012-04-22 09 51 00) 武器庫で鶏4匹手に入れたけどスゲー -- ほぼ初心者 (2012-05-20 21 30 25) 40Rまでいくのは火力ゲットしないと無理w -- 名無しさん (2012-05-30 21 26 23) だれかガチで高いラウンドいこうぜ -- 名無し (2012-06-23 20 28 53) R50以上の人とやったらけっこう上まで連れてってくれるw -- 名無しさん (2012-07-01 08 19 40) ぬ -- 名無しさん (2012-07-14 09 47 55) SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそうだったら核やブースター使いまくったほうがいいかも -- 名無しさん (2012-07-24 17 57 58) 自爆して終わった それいらいやっていない -- 名無しさん (2012-07-26 00 42 28) 誰かシルバーバックを倒すべく共に立ち上がってくれる方いませんか? -- wakamatuntun (2012-07-26 08 50 46) 続けてすみません。こちら40Rです。誰かいましたらフレ申請お願いします。 -- wakamatuntun (2012-07-26 08 53 03) だれかー、DOAの裏技あったら教えてくださいm(__)m -- 名無しさん (2012-08-01 20 35 44) ソロでやっとクリアしたったwww 運かスピードが安定するわ。仲間() -- 名無しさん (2012-08-03 13 21 35) 自分のライフがゼロになって死ぬと -- rugeajin (2012-08-09 14 40 43) 人のライフを奪ってしまう -- rugeajin (2012-08-09 14 41 37) 始まるときに○ボタン連打すると伏せれるよw 最初の1ラウンドだけねw -- GEASS零式 (2012-08-23 10 20 46) お前等ゲイか? -- 名無しさん (2012-08-23 14 50 32) ↑x2がマジどうでもいいということにみなさんお気づきでしょうか -- 名無しさん (2012-08-31 12 39 36) •SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそう.....え?へぼいwそんな日記じゃないんですからwブログじゃないんですおwwww -- 名無しさん (2012-08-31 12 40 59) http //moeeki.net/kakutyou.htm コピペ参照推奨!神! -- 名無しさん (2012-08-31 12 41 47) 今日ラウンド49の人といったら -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 08) ↑のもんだがミスった 49の人といったらハイスコアの3倍のラウンドまでいったよwww -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 56) 運命の部屋はどこに何があるか実は法則があります。つまり希望のもの入手可能です -- unmei (2013-02-22 05 41 38) 99いけた! -- 名無しさん (2013-02-28 04 49 41) 運命の部屋!! -- Rin (2013-02-28 04 50 46) おしえてください -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 07) 良ければおしえてくださいどうすればいいのでしょうか -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 52) まだDEAD OPS ARCADEやっている人いたのか?感動したw良かったらフレンドなりませんか。もうフレンドかもしれないけどwこちら4P99Rの記録有り -- 名無しさん (2013-02-28 19 39 30) DOAのエンディング見てみたいです。ID載せるのでどなたかお願いします!4P27Rとまあ普通ですができれば高ラウンド時の生き残るコツも教えてください!EXTRIBEx3JSBxEG -- 名無しさん (2013-03-12 03 29 37) では近々サブアカから申請致しますね 取り敢えず難易度が跳ね上がるのは34R,53R、61R,80R,93Rからなので、コツは上級者と一緒にプレイし、動きを見ながら今申し上げた何れかのR以上を地道に経験して行くしかないですね。 -- 名無しさん (2013-03-18 11 26 11) 99Rいけると自身のある方フレンドになりませんか? -- 名無しさん (2013-04-03 08 12 36) 自信ありますけど…というか、多分フレンドですよね。99Rクラスの日本人は数える程しかいませんしw -- 名無しさん (2013-04-05 14 49 11) ではフレンドになれますか? -- 名無しさん (2013-04-06 10 34 28) 構いませんよ -- 名無しさん (2013-04-06 20 23 03) TTTMTHによろしくお願いします -- 名無しさん (2013-04-07 13 33 52) 運命無し80R or 99Rでもやりますか? -- Z=V (2013-05-12 10 16 11) 簡単じゃんこれww -- キススス (2013-05-27 00 46 43) ソロで二週目まで行ける位の実力ある人オンラインやりませんか? -- id VENTLAY (2013-06-03 08 45 24) DOAで高ラウンドいきたいので誰か手伝ってください!!よく画面分割でやっていますが、それでも構わないという人ならUSS-COMMANDOにフレ依頼送ってください( _ ) -- 名無しさん (2013-06-20 19 00 31) soloでクリアする方法教えてください! -- 名無しさん (2013-06-24 02 07 21) SoloでEDいける人、どうやればいけますかね?自己最高記録が36Rなんですけど、ヘルハウンドで必ず3機は減らされます( ・c_・` ;)後いまいちなんかゾンビをまくやり方がわかりません。自分の進行方向のゾンビを倒すんですよね?どなたかコメントをお願いします! -- YKMxNM (2013-06-26 03 04 14) 昨日初めてソロでED行けました!今のところ最高記録は45Rです。誰かやりませんか?99R行くまでやるつもりなんで誰かやりましょう!何度もカキコすいません -- YKMxNM (2013-06-29 14 51 38) yahoo知恵袋 攻略情報あり -- 名無しさん (2013-09-16 13 28 18) ソロで80R行けないならオンラインや分割で99Rは厳しいですね まぁ自分がアイテム総取なら可能ですが -- 名無しさん (2013-10-29 12 09 27) ちなみにソロ92Rまでなら簡単ですね。 そのレベルまで行けば120R可能 -- 名無しさん (2013-10-29 12 12 21) 流石に誰ももういないか… -- 名無し (2014-06-07 07 49 37) もう外人しかいねえよ・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 20 43 59) 誰かDOAやろうず -- 名無しさん (2014-07-12 11 41 05) 今日BO買ってこれ5時間位やってるわww面白いなww -- 名無しさん (2014-08-29 20 23 14) DOA日本人プレイヤー求 -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 24) DOA高R目指してる方いませんか?当方2p135R記録もちです 日本人が急激に減ったので急募です -- 名無しさん (2014-12-22 23 44 56) ↑と同じものです できれば経験者あ -- 名無しさん (2014-12-22 23 53 59) ↑×2 ミスw 経験者ならなおいいです 記録としては2p80Rが理想 -- 名無しさん (2014-12-22 23 55 10) 今でもdoaやってて高R目指してるという方いましたらやりませんか?初心者の方でも構いません。いましたらコメントよろしくお願いします -- 名無しさん (2015-07-04 22 21 21) ↑おお、まだいたのか、一緒にやろうぜ -- DOA難しい (2015-08-04 13 04 17) ↑ではID記載していただいてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2015-08-14 22 27 01) 攻略で重要な運命の部屋で得られる能力は黄色の矢印が表示される順番で決まる、一つ目の矢印から幸運・火力・友情・俊足の順になる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 42 08) あと、部屋でスピードの能力を得るとラウンド開始時にスピードブーストの所持数が3より小さいと3つまで入手できる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 53 38) さらに、操作するキャラクターの色にも意味がある。緑のキャラクターに限り、ヘリを取得した時に、全てのゾンビを引きつけるおとり効果がある。なのでアイテムが長持ちする幸運の能力は緑色のプレイヤーがとるのが望ましい。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 04 22) いつも遺跡でgame overになる(ToT) 誰かアドバイス下さい -- 名無しさん (2016-03-12 09 39 21) 英語サイトには運命の部屋は矢印の順番だって書いてあるけどそうじゃない時がある、矢印が一つ表示されないことがあるので出てくるテンポで何番目に出てきたかを 自分で判断する必要があるみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 19 30 01) DOA2から戻って久しぶりにやったけど夜はやっぱ見にくいなあ。39ラウンドで死んだ悔しい(泣) -- 名無しさん (2016-03-22 00 02 10) 他のゾンビマップより回線の良し悪しが大きく影響するゲームだな。一回殴られると死ぬからゾンビから距離をとりたいけど回線が悪いと離れているつもりでも簡単に殴られる。 -- ゾンビ愛好家 (2016-05-06 12 33 18) 名前 コメント